Selasa, 29 Maret 2011

NETWORKING

NETWORKING Merupakan jaringan antar komputer yang menghubungkan satu komputer dengan jaringan lainnya. untuk menyusun jaringan ini, diperlukan perencanaan dari jaringan yang dibangun yang disebut dengan topology. scope jaringan itu sendiri dibagi menjadi tiga, yaitu LAN, WAN, dan MAN. Perangkat yang dibutuhkan untuk mendukung jaringan diantaranya card jaringan.
  • Local area network ( LAN )
Local Area Network (LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu areal tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung. Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server. Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server. Sedangkan pada jaringan Client-Server, hanya satu komputer yang bertugas sebagai server dan komputer lain berperan sebagai workstation.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
  1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
  2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
  3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.
  • MAN (Metropolitan Area Network)

MAN (Metropolitan Area Network) adalah network dalam skala suatu kota Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN.
  • WLAN ( Wireles lan )
WLAN (Wireless LAN) adalah suatu teknologi baru yang dapat dianggap sebagai penambah atau pengganti dari fungsi jaringan LAN yang ada sehingga pengguna tidak lagi dibatasi oelh kabel LAN untuk dapat masuk kedalam jaringan. Dengan menggunakan WLAN maka banyak sekali keuntungan yang diperoleh seperti mobilitas, fleksibilitas, produktivitas dan scalabilitas dan tentunya masih banyak keuntungan lainnya.
  • Penyelenggara Jasa Internet (ISP)
Penyelenggara jasa Internet (disingkat PJI) (
Inggris: Internet service provider disingkat ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa Internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan Internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.
Pilihan hubungan ISP
Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.
  • INTERNET
Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat "perangkap jebakan" agar supaya si pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta rupiah!!, lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.
Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.



Rabu, 23 Maret 2011

Jadwal Pesrsijap Putaran Kedua


1.   07-03-2011 PERSIWA - PERSIJAP (Std. Pendidikan)
2.  10-03-2011 PERSIPURA - PERSIJAP (Std. Mandala)
3.  22-03-2011 PERSIJAP - PERSIJA (Std. Gelora Bumi Kartini)
4.  26-03-2011 PERSIJAP - PSPS (Std. Gelora Bumi Kartini)
5.   30-03-2011 SEMEN PADANG - PERSIJAP (Std. H. Agus Salim)
6.   03-04-2011 PELITA JAYA - PERSIJAP (Std. Singaperbangsa)
7.  07-04-2011 PERSIJAP - DELTRAS (Std. Gelora Bumi Kartini)
8.   10-04-2011 PERSIJAP - PERSELA (Std. Gelora Bumi Kartini)
9.   17-04-2011 PERSISAM - PERSIJAP (Std. Segiri Samarinda)
10.  23-04-2011 BONTANG FC - PERSIJAP (Std. Komplek Pupuk Kaltim)
11.07-05-2011 PERSIJAP - PERSIB (Std. Gelora Bumi Kartini)
12.  08-06-2011 PERSIJAP - AREMA INDONESIA (Std. G. Bumi Kartini)
13.  11-06-2011 PERSIJAP - SRIWIJAYA FC (Std. G. Bumi Kartini)
14.  19-06-2011 PERSIBA BALIKPAPAN - PERSIJAP (Std. K. Pertamina P.)
NB: Qilse_corp@copyright_2011

Selasa, 22 Maret 2011

WiFi Dan WiMAX

Wi-Fi
Apa kah itu wifi
            Tentu Kita Tidak Asing Lagi mendengar kata wifi ,karena dizaman yang serba modern ini dan kemajuan teknologi yang berkembang bgitu cepat.istilah wifi adalah bagaimana kita bisa mengakses internet dengan menggunakan notebook yang tersedia fasilitas wifi disin saya akan menerangkan tentang wifi .
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g,
Manfaat menggunkan wifi adalah bagi kalangan perusahan dan univeristas sangat menguntukan karna dengan memasng wifi instansi tersebut bisa mendapatkan kelebihan .wifis sekarmg mudah kita temui dari perusahan besar sampai warung dan restoran pun menyediakn fasilitas wifi dengan gratis .memang banyak sekali keuntungan meggunakn wifi.

WiMAX
Berbicara tentang wimax tentu kita asing mendengarnya,di Indonesia ,karena memang wimax merupakan kemajuan teknologi wireless nirkabel ,wimax merupakn tingkatan dari wifi Karen wimax jarak jangkauannya sangat jauh dibandingkan wifi .
WiMAX adalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas tapi  tetap dapat mengakses Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.
Wi Max Standar BWA yang saat ini umum diterima dan secara luas digunakan adalah standar yang dikeluarkan oleh Institute of Electrical and Electronics Engineering (IEEE), seperti standar 802.15 untuk Personal Area Network (PAN), 802.11 untuk jaringan Wireless Fidelity
PT. Firstmedia Tbk. Sitra WiMAX akan melayani 4G Wireless Broadband pertama di Indonesia yang masih .
Manfaat Membangun Jaringan LAN (Local Area Network)
WiMAX salah satu teknologi memudahkan mereka mendapatkan koneksi Internet yang berkualitas dan melakukan aktivitas. Sementara media wireless selama ini sudah terkenal sebagai media yang paling ekonomis dalam mendapatkan koneksi Internet. Area coverage-nya sejauh 50 km maksimal dan kemampuannya menghantarkan data dengan transfer rate .


Perbedaan WiFI dan WiMAX
Perbedaan WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung di dalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN.



Referensi:
Wikipedia..org/wifi
Wikipedia.org/wimax
www.whatiswimax.info - sitra wimax dari pt. First media tbk; the first indonesian 4g wimax operator
Httpid.answers.yahoo.comquestionindexqid=20090209203150aaszsv5

Jumat, 18 Maret 2011

Update pes

kalau mau update pes klik ajha link ini :
http://www.pes-patch.com/

Kamis, 17 Maret 2011

Printer (computing)

In computing, a printer is a peripheral which produces a text and/or graphics of documents stored in electronic form, usually on physical print media such as paper or transparencies. Many printers are primarily used as local peripherals, and are attached by a printer cable or, in most newer printers, a USB cable to a computer which serves as a document source. Some printers, commonly known as network printers, have built-in network interfaces, typically wireless and/or Ethernet based, and can serve as a hard copy device for any user on the network. Individual printers are often designed to support both local and network connected users at the same time. In addition, a few modern printers can directly interface to electronic media such as memory cards, or to image capture devices such as digital cameras, scanners; some printers are combined with a scanners and/or fax machines in a single unit, and can function as photocopiers. Printers that include non-printing features are sometimes called multifunction printers (MFP), multi-function devices (MFD), or all-in-one (AIO) printers. Most MFPs include printing, scanning, and copying among their features.
Consumer and some commercial printers are designed for low-volume, short-turnaround print jobs; requiring virtually no setup time to achieve a hard copy of a given document. However, printers are generally slow devices (30 pages per minute is considered fast; and many inexpensive consumer printers are far slower than that), and the cost per page is actually relatively high. However, this is offset by the on-demand convenience and project management costs being more controllable compared to an out-sourced solution. The printing press remains the machine of choice for high-volume, professional publishing. However, as printers have improved in quality and performance, many jobs which used to be done by professional print shops are now done by users on local printers; see desktop publishing. The world's first computer printer was a 19th century mechanically driven apparatus invented by Charles Babbage for his Difference Engine.[1]
A virtual printer is a piece of computer software whose user interface and API resemble that of a printer driver, but which is not connected with a physical computer printer.

Printer of modem represent sophisticated appliance. Electronic force which there are in a printer [is] equal to electronic force which there are in itself computer. Printer have 6 type that is type of Dot-Matrix, type of Daisy Wheel, type of Ink-Jet / type of Bubble Jet propulsion
From time to time, technology of printer continue to expand so that will do not want to to someone which always relate to other equipments and computer have to continue to keep abreast of. Printer in its Indonesian mean printer ( appliance print). Term ' printer' in this time [is] often used to mention appliance print which incircuit with computer. To connect printer with computer needed [by] a cable which incircuit from printer to CPU computer. In this time, product merk of printer which [is] often used among others [is] Epson, Hewlett Packard ( HP), Canon, Lexmark and still many again. To know clearer about function, type of printer and way of [job/activity] of printer.



Types of Printer "
• Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix [is] printer which [is] resolution print him still is very low. Besides when [is] printing, printer this type of its voice tend to to ossify and also the quality of to print unfavourable picture because printed picture will seen like dots which [is] interaction. Generally, type printer of dot-matrix also only having monochrome, that is black colour. But in this time this printer still used many because famous (it) is true ' bandel' ( durabel). Other excess, ribbon of printer dot-matrix much more [is] cheap compared to toner ( tinta) for the printer of type of inkjet and of laserjet " Inkjet Printer
A dot matrix printer or impact matrix printer is a type of computer printer with a print head that runs back and forth, or in an up and down motion, on the page and prints by impact, striking an ink-soaked cloth ribbon against the paper, much like the print mechanism on a typewriter. However, unlike a typewriter or daisy wheel printer, letters are drawn out of a dot matrix, and thus, varied fonts and arbitrary graphics can be produced. Because the printing involves mechanical pressure, these printers can create carbon copies and carbonless copies.
Each dot is produced by a tiny metal rod, also called a "wire" or "pin", which is driven forward by the power of a tiny electromagnet or solenoid, either directly or through small levers (pawls). Facing the ribbon and the paper is a small guide plate (often made of an artificial jewel such as sapphire or ruby[1]) pierced with holes to serve as guides for the pins. The moving portion of the printer is called the print head, and when running the printer as a generic text device generally prints one line of text at a time. Most dot matrix printers have a single vertical line of dot-making equipment on their print heads; others have a few interleaved rows in order to improve dot density.
These machines can be highly durable. When they do wear out, it is generally due to ink invading the guide plate of the print head, causing grit to adhere to it; this grit slowly causes the channels in the guide plate to wear from circles into ovals or slots, providing less and less accurate guidance to the printing wires. Eventually, even with tungsten blocks and titanium pawls, the printing becomes too unclear to read.

• Inkjet Printer
Printer Inkjet [is] appliance print which have used ink to print and quality of to print chromatic picture enough nicely. Speed print the amount of page;yard [at] unegual Inkjet printer, depend on merk type of printer. But [at] printer inkjet, longer printed material run dry him in comparison with laser of printer.
inkjet printer is a type of computer printer that creates a digital image by propelling variable-sized droplets of ink onto paper. Inkjet printers are the most commonly used type of printer. and range from small inexpensive consumer models to very large professional machines, that can cost up to thousands of dollars.
The concept of inkjet printing originated in the 19th century, and the technology was first developed in the early 1950s. Starting in the late 1970s inkjet printers that could reproduce digital images generated by computers were developed, mainly by Epson, Hewlett-Packard and Canon. In the worldwide consumer market, four manufacturers account for the majority of inkjet printer sales: Canon, HP, Epson, and Lexmark, a 1991 spin-off from IBM.[citation needed]
The emerging ink jet material deposition market also uses inkjet technologies, typically piezoelectric crystals, to deposit materials directly on substrates.

• Laser of Printer
Laser of Printer Some of laser of printer its for looking like mechanically photocopy. Energy print him also quite a lot can reach more than 10 sheet per minute. Quality of result print laser of printer even also very good, so that loo like once with its genuiness. Besides printed material quickly run dry. But price of printer this costly enough.
History Early Printer Laser

If you take the air and see a shop, try to pay attention service board which they shown! If seen word " Xerox Copy of Service", hence may simply this place provide document photocopy service complete with its its[his]. Brand Xerox (it) is true stick with something that relate to photocopy.

enunciated it Just, woke up company since year 1906 [in] this America, (it) is true focussed its business [of] area duplication of document. But since Gary Starkweather, one of the researcher [in] Xerox, altering system pengkopi of this document become laser printer, Xerox business start to burst as power of market of printer [in] 70-an.
Consumer of laser printer since [is] first time introduced to continue to expand, begitupun with its technology. this Market noise make one of [the] player of peripheral of laser printer, Minolta, start to think to follow to to produce laser printer. Year 1993, attending product of Minolata Colorscript Laser 1000, what can produce chromatic document and marketed at the price of US$12,499.

Then in the middle of the 1995, Apple Computer start to hang on to coattail Minolta in producing chromatic laser printer by attending Apple Laser of Writer 12 / 600PS capable to print with maximum resolution 600×600 and dpi have internal memory stock [to] equal to 2MB. price of Printer this Apple [is] also sold at the price of cheaper ( US$7,000) compared to printer made in Minolta.

Printer in this time not again simply appliance printer of article of PC ( komputer) to paper. More than that, usage of printer start merambah to is immeasurable [of] lini, just mention as expert print copier or photo capable to duplicate immeasurablely [of] document type.
If problem talking of printer laser which [is] notabene pledged [by] many white colars consumer to produce everyday document. Even some company, document considered to be tip of lance in development of business. Become, there is no need toly [of] surprise if in this time many company which start clever adorn their document [so that/ to be] can win tender or take care of company image.

Reference :
Http:// www. Wikipedia.co.id/com
In Accessing the 26 ferbruari 2011.
Http://www.ilmukomputer.com
In Accessing the 26 ferbruari 2011.
Http://www.Belajarsendiri.blogspot.com
In Accessing the 26 ferbruari 2011.

Minggu, 13 Maret 2011

FORMAT –FORMAT MULTIMEDIA

ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format ) :merupakan format yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan untuk audio video digital. Didesain untuk streaming dan membentuk bagian framework Windows Media. ASF dapat menggunakan beraneka ragam codec. Namun dalam prakteknya yang digunakan adalah codec WMV atau WMA yang juga dari Microsoft.
AVI ( Audio Video Interleaved ) : diperkenalkan oleh Microsoft pada tahun 1992 sebagai bagian dari teknologi Video for Windows miliknya. File AVI menyimpan data audio dan video pada struktur interleaved. File ini hanya berupa kontainer- dan data audio video dapat dikompres menggunakan berbagai codec. Kualitas dan kapasitas tergantung pada codec dan secara khusus codec yang digunakan adalah MPEG, Divx atau WMV.
Divx : adalah codec, bukan format file. Edisi Divx pertama (3.11 dan sebelumnya) merupakan versi hack dari codecvideo MPEG4 buatan Microsoft. Jeroma Rota pengembang Divx, mendirikan Divx Networks dan membuat Divx 4, versi terbaru dari codec untuk menghindari masalah hak cipta dengan Microsoft. Divx pada saat pembuatan versi 5.2.1 adalah merupakan codec MPEG-4 layer 2. Dikenal dengan tingkat kompresi yang tinggi, sehingga sangat memungkin menggunakan codectersebut untuk menggandakan film DVD. Satu film DVD umumnya berukuran 5 GB sampai 6 GB, dan Divx mampu mengkompresi hingga menjadi 700 MB, dengan penurunan kualitas yang sangat minim. Dengan demikian film tersebut dapat tertampung dalam sekeping CD. Sejumlah peranti ripping DVD menggunakan codecDivx. Untuk memutar file Divx, dibutuhkan plug-in Divx untuk player software. Versi Divx gratisan termasuk playernya tersedia di www.divx.com dan ini termasuk juga plug-in untuk video editing software.
MJPEG ( Motion JPEG) : adalah codec video yang mengompres masing-masing frame sebagai JPEG image yang terpisah. Kualitasnya tergantung pada pergerakan di footage. Sebaliknya pada video MPEG, kualitas menurun apabila ada banyak gerakan di footage. Kekurangan dari codec ini adalah ukuran file yang besar.
MPEG : adalah format kompresi yang distandarisasi oleh Moving Picture Experts Group (MPEG), yang terbentuk oleh 350 perusahaan dan organisasi.
Standard-standard tersebut adalah :
MPEG 1 adalah standard pertama untuk kompresi audio dan video. merupakan standard encode VideoCD dengan resolusi maksimal hanya 352 x 288 pixel, bit-rate tidak dapat dirubah dan kualitas gambar yang kurang baik.Ini juga termasuk format audio MP3.

MPEG 2 adalah seri standard transport , audio dan video untuk kualitas siaran televisi.
MPEG 3 dikembangkan untuk high-definiton television (HDTV), tetapi kemudian ditinggalkan karena dianggap MPEG 2 memadai.
MPEG 4 merupakan pengembangan MPEG 1 mendukung Digital Rights Management (DRM) dan bit-rate encoding rendah, serta menggunakan codec video yang disebut H.264 yang dipandang lebih effisien.
MPEG 7 adalah sistem formal untuk mendeskripsikan kandungan multimedia.
MPEG 21 merupakan standard masa depan untuk multimedia.
Codec MPEG menggunakan lossy compression pada data audio video. Bagian motion video pada standard MPEG-1 didapat dari standard Joint Picture Experts Group (JPEG) untuk lossy compression gambar diam ( foto )
MPEG-1 digunakan pada format VideoCD. Kualitas output dan bit-rate lebih kecil daripada VCR.
MPEG-2 sama dengan MPEG-1, tetapi juga menyediakan dukungan untuk interlaced video ( seperti pada siaran TV ) dan juga mendukung Transport Stream yang dibuat untuk mentranfer video dan audio digital pada media dan digunakan untuk broadcasting. Standard MPEG-2 saat ini telah ditingkat menjadi standard terbaru untuk transmisi HDTV. Saat ini digunakan untuk SVCD, DVD dengan tingkat bit yang dapat diubah dan memiliki kualitas gambar yang luar biasa. DV Video merupakan subformat khusus dari MPEG-2 dengan tingkat bit yang tetap. Format ini sangat cocok digunakan untuk video editing.
MPEG-4 berbasis MPEG-1 dan MPEG-2, tetapi ada tambahan fitur seperti dukungan VRML untuk rendering 3D, files komposit berorientasi objek (termasuk audio, video dan virtual reality modelling), dukungan untuk DRM dan berbagai macam interaktivitas . Kontainer untuk kandungan MPEG-4 adalah MP4
OGM ( Ogg Media File ) : adalah format kontainer untuk audio, video dan subtitle. Sebagaimana AVI, format ini juga mendukung multiple audio track, bahkan dengan format yang berbeda (seperti MP3 dan WAV). OGM juga memungkinkan integrasi audio Ogg Vorbis. Codec video yang sering digunakan dalam files OGM adalah Xvid. Untuk membuka file OGM di windows diperlukan paket software yang disebut Ogg Vorbis Direct Filter dan dapat diperoleh di www.tobias.everwicked.com
Quicktime : adalah teknologi multimedia sekaligus format file yang dikembangkan oleh Apple Computer dan pertama sekali diprkenalkan pada tahun 1991. file Quicktime adalah kontainer multimedia yang terbentuk atas satu atau lebih track seperti audio, video, teks atau efek digital. Masing-masing track mengandung media track, baik itu media stream yang telah di encode atau pointer-pointer pada file eksternal. codec yang digunakan untuk compress dan decompress data di Quicktime diantaranya MP3, JPEG, Divx, Cinepak, Sorensen dan bahkan MPEG-2 dan MPEG-4. Oleh sebeb itu, quicktime lebih cocok digunakan untuk aplikasi internet dibandingkan AVI
RealVideo dan RealMedia : adalah codec video yang dikembangkan oleh RealNetworks pada tahun 1997. Berbeda dengan codec video lainnya, RealVideo telah dioptimasi untuk streaming video melalui jaringan IP. Menggunakan PNA Protocol atau Real Time Streaming Protocol. Biasanya berpasangan dengan RealAudio yang dikemas dalam RealMedia. RealNetworks juga menyediakan player yang disebut RealPlayer untuk audio dan video.
WMV ( Windows Media Video ) : adalah bagian dari sistem Windows Media buatan Microsoft. Adalah sebuah codec untuk mengencode film dan mentransform slide show yang berisi format bitmap kedalam video terkompres. WMV sebenarnya adalah versi proprietary dari MPEG-4. Video Stream sering dikombinasikan dengan Audio Stream dalam format WMA, dengan video WMV yang dikemas kedalam kontainer AVI atau ASF.
Matroska adalah format multimedia gratis (open source format). Format ini, dengan ekstensi file dari ‘. Mkv’, didasarkan pada EBML (Extensible Binary Meta Language), yang memungkinkan perubahan harus dilakukan dengan mudah jika perlu, tanpa melanggar mendukung file lama. Inilah sebabnya mengapa dikatakan bahwa “Matroska dirancang dengan masa depan dalam pikiran”.
Matroska bukanlah video codec seperti yang sering berpikir untuk menjadi, tetapi sebuah wadah, atau sebuah amplop yang dapat menampung banyak codec yang berbeda pada waktu yang sama. Sesuai namanya (Rusia boneka berbentuk telur yang terkandung dalam satu sama lain) Matroska dapat berisi video (DivX, Xvid, RV9, dll), suara (MP3, MP2, Ogg, AC3, AAC, DTS, PCM), serta sub judul (SRT, ASS, SSA, USF, dll) di file yang sama. Tujuan pengembangan Matroska adalah untuk memberikan yang fleksibel dan lintas-platform alternatif ke AVI, ASF, MP4, MPG, MOV, dan RM. Fitur utamanya termasuk cepat mencari, pemulihan kesalahan tinggi, modularly diperpanjang, dipilih subjudul dan audio stream, bab entri, menu, dan streamable melalui internet. An example of a Matroska file is a complete video file that includes a video stream and an audio stream, as well as subtitles and a menu system. Contoh sebuah file Matroska file video yang lengkap yang meliputi aliran video dan audio streaming, serta sub judul dan sistem menu.
3GP (3GPP format file) adalah sebuah multimedia container format yang ditetapkan oleh Third Generation Partnership Project (3GPP) untuk 3G UMTS jasa multimedia. It is used on 3G mobile phones but can also be played on some 2G and 4G phones. Yang digunakan di 3G ponsel, tetapi juga dapat dimainkan pada beberapa 2G dan 4G telepon.
Flash Video adalah sebuah wadah format file yang digunakan untuk mengirim video melalui Internet menggunakan Adobe Flash Player (awalnya diproduksi oleh Macromedia) versi 6-10. Konten video flash juga mungkin tertanam di dalam SWF file. Ada dua format file video yang berbeda didefinisikan oleh Adobe Systems dan didukung dalam Adobe Flash Player: FLV dan F4V. Audio dan video FLV data dalam diencode dalam cara yang sama ketika mereka berada dalam file SWF. Yang terakhir format file F4V didasarkan pada basis ISO format file media dan didukung dimulai dengan Flash Player 9 Update 3.
3G2 (3GPP2 format file) adalah wadah multimedia format yang ditetapkan oleh 3GPP2 untuk 3G CDMA2000 jasa multimedia. Hal ini sangat mirip dengan format 3GP, tapi memiliki beberapa ekstensi dan keterbatasan dibandingkan dengan 3GP.
VOB (Video Object) adalah sebuah format kontainer di DVD-Video media. VOB dapat berisi video, audio, subtitle dan menu isi multiplexing bersama-sama ke dalam bentuk sungai. VOB didasarkan pada aliran program MPEG format, tetapi dengan keterbatasan dan spesifikasi tambahan di sungai swasta. Program MPEG sungai yang memiliki ketentuan-ketentuan non-data standar (seperti yang digunakan dalam file VOB) dalam bentuk jadi swasta yang disebut stream. File VOB yang sangat ketat bagian dari program MPEG standar sungai. Sementara semua file VOB program MPEG stream, tidak semua aliran program MPEG sesuai dengan definisi untuk sebuah file VOB.
SWF (awalnya berdiri untuk “Format Web Kecil” kemudian berubah menjadi “Shockwave Flash” oleh Macromedia, kemudian kembali berubah kembali ke Small Web Format ketika perusahaan memilih untuk memiliki frase “Shockwave” hanya merujuk kepada Direktur, diucapkan swiff atau “swoof” adalah sebagian terbuka repositori untuk multimedia dan terutama untuk vector graphics, berasal dari FutureWave Software dan telah datang di bawah kendali Adobe. Dimaksudkan untuk menjadi cukup kecil untuk dipublikasikan di web, SWF file dapat berisi animasi atau applet dari berbagai tingkat interaktivitas dan fungsi.
SWF saat ini berfungsi sebagai format yang dominan untuk menampilkan “animasi” vektor grafik di web, jauh melebihi penggunaan W3C standar terbuka SVG, yang telah bertemu dengan masalah-masalah di atas implementasi bersaing. Mungkin juga digunakan untuk program-program, biasanya permainan, menggunakan Actionscript.
AVI (Audio Video Interleave) merupakan format berkas (file) video buatan Microsoft. Format ini merupakan salah satu format video tertua yang diperkenalkan Microsoft sejak dirilisnya Windows 3.1. Sebagian besar camcorder (baik itu analog maupun digital) menjadikan format ini sebagai format baku saat capture video. Dengan ukurannya yang sangat besar, berkas ini sering dikatakan sebagai format video yang belum terkompresi (padahal AVI merupakan salah satu jenis kompresi video juga).
Masih terkait dengan format digital, jangan menjadi bingung jika dihadapkan dengan AVI. Format yang satu ini sering membuat bingung. Tidak seperti format lainnya, misalnya MPEG atau MOV yang memiliki satu metode kompresi, format AVI memiliki berbagai pilihan metode kompresi-dekompresi (codec), antara lain: Cinepak, Indeo, Microsoft Video 1, Clear Video (IVI), dan lainnya. Setiap berkas AVI dapat menggunakan codec yang berbeda-beda. Akibatnya, jika pengguna ingin menjalankan suatu berkas AVI pada komputer sementara codec yang digunakan file AVI itu belum terinstal pada komputer, maka berkas tersebut tidak akan dapat dijalankan.
JPEG
Joint Photographic Experts Group (JPEG) merupakan skema kompresi file bitmap.[1] Awalnya, file yang menyimpan hasil foto digital memiliki ukuran yang besar sehingga tidak praktis.[1] Dengan format baru ini, hasil foto yang semula berukuran besar berhasil dikompresi (dimampatkan) sehingga ukurannya kecil.[


Sejarah JPEG
Dikembangkan awal tahun 1980 oleh Joint Photographic Experts Group (JPEG).[2] JPEG merupakan format paling sering digunakan di internet.[2] Implementasi format JPEG terbaru dimulai sejak tahun 1996 dan semakin berkembang dengan inovasi format baru yang menyertai perkembangan teknologi yang

Minggu, 06 Maret 2011

3D Rendering

Pengertian 3d Rendering
3D Rendering merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh.
3D Rendering merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan program simulasi.

Hasil Proses 3D Rendering
Terdapat banyak hasil yang dapat diperoleh dan ditampilkan dari proses 3D Rendering pada suatu sketsa wireframe, diantaranya :
• Shading ; “Variasi warna dan kecerahan yang timbul pada suatu permukaan berdasarkan pencahayaan yang dilakukan”

• Texture-Mapping ; “Detail yang muncul pada suatu permukaan”
• Bump-Mapping ; “Kontur yang muncul pada suatu permukaan”
• Fogging / Participating Medium ; “Bagaimana berkas cahaya berubah jika melewati udara yang tidak murni”
• Shadows ; “Efek dari cahaya yang terhalang”
• Soft Shadows ; “Variasi efek dari cahaya yang terhalang tidak sempurna”
• Reflection ; “Refleksi yang tampak pada permukaan kaca atau gelas”
• Transparency ; “Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika melewati medium tertentu”
• Translucency ; “Transmisi cahaya yang berbeda-beda jika memantul pada medium tertentu”
• Refraction ; “Cahaya yang berubah arahnya karena efek transparency”
• Indirect Illumination ; “Cahaya yang datang pada suatu objek namun tidak berasal dari sumber cahaya yang sebenarnya melainkan refleksi dari permukaan objek lain”
• Caustics ; “Pantulan cahaya menyilaukan yang timbul pada suatu objek”
• Depth Of Field ; “Objek yang berada jauh di depan maupun di belakang objek yang menjadi fokus akan tampak buram”
• Motion Blur ; “Objek yang bergerak dengan kecepatan tinggi atau objek yang direkam oleh kamera yang berada dalam kecepatan tinggi akan tampak buram”
• Photorealistic Morphing ; “Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi tampak terlihat lebih nyata”
• Non-Photorealistic Rendering ; “Teknik yang memungkinkan hasil proses render objek 3D menjadi terlihat seperti hasil lukisan atau gambar”
Pengertian Parallel Computing

Parallel Computing merupakan teknik menjalankan program untuk menjalankan suatu proses dengan menggunakan lebih dari satu unit komputasi. Parallel Computing mempunyai prinsip yang bersesuaian dengan algoritma Divide and Conquer, yaitu membagi-bagi proses menjadi bagian-bagian yang cukup kecil dan memungkinkan untuk dikerjakan oleh sebuah unit komputasi.

Terdapat 2 klasifikasi parallel computer yang penting, yaitu :
Sebuah komputer dengan banyak unit komputasi internal, atau lebih dikenal sebagai Shared Memory Multiprocessor
Beberapa komputer yang terhubung melalui sebuah jaringan, atau lebih dikenal sebagai Distributed Memory Multicomputer